Коротко: выбирайте курс, где ребёнок проходит путь от силуэта и простой сетки до небольшого законченного персонажа. Программа должна показывать промежуточные версии работы, а не обещать сложного героя в первом модуле.
Попросите показать первый проект
Первый результат лучше ограничить простой фигурой с несколькими деталями. В официальном руководстве Blender видно, что модель можно собирать из базовых примитивов, поэтому старт не требует сложной анатомии.
Разделите моделирование и анимацию
Уточните, чему посвящены занятия: форме и сетке, цифровому скульптингу, текстурам, ригу или движению. Ребёнку, который хочет создавать внешний вид героя, сначала важнее форма и понятная сетка.
Проверьте компьютер на пробной сцене
До оплаты откройте учебный файл и выполните одно действие: поверните сцену, измените объект, сохраните версию. Задержки и постоянные сбои нельзя компенсировать интересной программой.
Оцените обратную связь
Полезный комментарий указывает конкретное место: силуэт не читается, сетка слишком плотная или детали мешают форме. Итогом первого этапа должны стать эскиз, несколько версий модели и финальный рендер.
К теме «Как выбрать курс 3D-моделирования персонажей» относятся подборки: Курсы 3D-дизайна, Дизайн для школьников, Создание игр. В них можно сопоставить цену, возраст ученика, формат занятий и порядок проверки домашних работ.
